GRASS GIS

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摘要: GRASS GIS (Geographic Resources Analysis Support System,地理資源分析支持系統) 是一個免費、開放源代碼的地理信息系統(GIS),可用于處理柵格、拓撲矢量、影像和圖表數據。 GRASS 在GPL協議下發布,....

GRASS GIS (Geographic Resources Analysis Support System,地理資源分析支持系統) 是一個免費、開放源代碼的地理信息系統(GIS),可用于處理柵格、拓撲矢量、影像和圖表數據。

GRASS 在GPL協議下發布,可以在多個平臺上運行,包括Mac OS X、Windows和Linux。用戶可以通過圖形用戶界面(內置的基于 X Window系統的 GUI 或通過 Quantum GIS)使用該軟件的功能;也可以通過改進的 shell 直接使用它的模塊。

當前的 GRASS 6 版本采用新的拓撲 2D/3D 矢量引擎并支持矢量網絡分析。屬性數據通過 .dbf 文件或基于 SQL 的數據庫管理系統(如 MySQL、PostgreSQL/PostGIS 和 SQLite)來管理。該系統可以勝任3D矢量圖形數據和立體像素的可視化。通過與 GDAL/OGR庫的綁定,GRASS 支持多種柵格和矢量格式。其中包括 OGC-conformal簡單要素,以實現與其他 GIS 軟件的互操作。它也支持線性參考系統。

GRASS 開發團隊是一個由來自很多地區的開發者組成的跨國群體。GRASS 是開源地理空間基金會最初的八個軟件項目之一。

架構

GRASS 支持二維和三維的柵格和矢量數據。矢量數據模型是拓撲的,意味著面是由邊界和形心定義的;在單一圖層中邊界不能互相重疊。

GRASS 被設計成一個運行環境,執行特定 GIS 計算的工具在其中被執行。不同于典型的應用軟件,一開始執行 GRASS,用戶就會面對一個 UNIX shell,其中包括一個為執行 GRASS 命令(被稱為模塊)提供支持的改良的環境。這個環境有一個狀態,其中包括一些參數如覆蓋的地理區域和使用的地圖投影。所有的 GRASS 模塊被執行時會讀取這個狀態,并被額外地賦予一些特定的參數(如輸入和輸出的地圖,或者計算中使用的值)。多數 GRASS 模塊和功能可以通過 GUI 操作,作為通過 shell 操作地理數據的另外一個選擇。GRASS 發行版中包含超過 300 個核心模塊,此外 GRASS 網站上提供了超過 100 個用戶創建的附加模塊。GRASS庫和核心模塊用C寫成,其他的模塊用C、C++、Python、UNIX shell、Tcl 或其他腳本語言寫成。GRASS 模塊在 Unix哲學下設計,因此可以被沒有C語言編程知識的用戶用 Shell 腳本聯合起來以創建更加復雜或專業的模塊。

歷史

GRASS 的開發可以追溯到 1982 年。美國陸軍工程兵團的一個分支——美國陸軍建筑工程研究實驗室(USA-CERL,1982-1995)開始開發 GRASS 以滿足美國軍方土地管理和環境規劃軟件的需要。在 1982 年到 1995 年間,USA-CERL 領導了許多美國聯邦政府機構、大學和私人公司進行了 GRASS 的開發, 在其基礎上開發了 GRASS 的核心組件。USA-CERL 在 1992 年完成了 GRASS 4.1,并在 1995 年之前發布了這個版本的五個更新和補丁。USA-CERL 也開發了 GRASS 5.0 浮點版本的核心組件。

USA-CERL 在 GRASS 4.1 版(1995)之后正式終止參與 GRASS。貝勒大學的一個團隊接管了軟件的開發,發布了 GRASS 4.2 版本。1999 年十月,從版本 5 開始,GRASS 軟件原先的公有領域授權被更換為 GPL。

如今 GRASS 被用于全世界許多學術和商業領域,還有許多政府部門,包括 NASA、NOAA、USDA、DLR、CSIRO、美國國家公園管理局等。

現在 GRASS 的開發被分為穩定分支(6.4)、開發分支(6.5)和試驗分支(7.0)。對于大多數用戶推薦使用穩定分支。6.5/7.0 分支用于新特性的試驗。

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